teach/public/js/widgets/numberline.js
Ramon d8610b010d
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 36s
feat: compacter instellingenmenu voor acht widgets (v0.4.80-beta)
Bij veel widgets nam de instellingenstrook te veel hoogte in, vooral bij een
smal widgetvenster waar de rij naar meerdere regels uitwaaierde. Nieuw
gedeeld patroon: besturing die voortdurend nodig is (kleur, niveau,
woordbron) blijft in één compacte rij zichtbaar; besturing die maar zelden
wordt aangepast (thema, geluid aan/uit, invoerwijze, bereik) gaat achter een
inklapbaar ⚙-paneel. Dit patroon bestond al voor klok/geld/rekengetallen/
wereld (learningShell() in learning.js) - nu als widgetGear()/gearField() in
core.js beschikbaar voor de rest van de app, met dezelfde .edu-settings-
opmaak zodat het overal hetzelfde oogt en werkt.

- kleurplaten: twee volle rijen (thema/plaat + kwast/emmer/gum/kleur/dikte/
  hulp/reset/klaar) teruggebracht naar één vaste rij (gereedschap, kleur,
  dikte, klaar) plus het ingeklapte paneel (thema, plaat, kleurhulp, reset).
  Losstaand: coloring.css gebruikte @media(max-width:620px) in plaats van de
  @container widget-conventie die de rest van de app gebruikt, waardoor die
  regels nooit afgingen bij het verkleinen van het widgetvenster zelf - nu
  gecorrigeerd.
- letterblokken: geluid, invoerwijze en aantal kaarten in het paneel; niveau
  en woordbron blijven vast.
- rekenwidgets (optellen/aftrekken/keer/delen/procenten): geluid en
  invoerwijze in het paneel; niveau blijft vast.
- ballonnenwoord: geluid in het paneel.
- flitswoorden: flitstijd in het paneel.
- getallenlijn: het hele bereik-instelblok (van/tot/stap/nieuw) in het
  paneel - dat stond toch al uit voor leerlingen met een beheerd niveau.
- zinsbouwer: het rijtje voor eigen woorden toevoegen in het paneel; de
  speelknoppen (verrassing/ongedaan/wissen/voorlezen) blijven vast.
- timer: geluid en weergavevorm in het paneel; starttijden en start/reset
  blijven vast.
- geluidsmeter: de twee drempelschuifjes plus de privacynotitie in het
  paneel.

Widgets die dit patroon al hadden (klok, geld, breuken, plaatswaarde,
woordsoorten, bomen/vogels/planten, topografie, stemming, stemming-poll,
dagplanning) of waar de rij al compact genoeg was (schrijfblad, hakken en
plakken, dobbelstenen, notities, naamtrekker) zijn ongewijzigd gelaten.

Geverifieerd door elke aangepaste widget live via de echte makeWidget()/
REGISTRY in een headless browser te openen, het paneel open en dicht te
klappen en te controleren op consolefouten - ook op de minimale
widgetbreedte (coloring, minW 390). 202 tests groen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011YErxhic5w9K57zmt8Q1uS
2026-07-30 16:46:37 +02:00

74 lines
4.8 KiB
JavaScript
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/* widget: interactieve getallenlijn */
function mountNumberline(root, initState){
const S=Object.assign({level:1,yearGroup:null,managedLearningLevel:false,min:0,max:20,step:1,value:0,target:10,score:0,streak:0,solved:false},initState||{});
const rules=mathTaskRules(S.yearGroup,S.level);
if(S.managedLearningLevel&&rules){S.min=rules.numberlineMin;S.max=rules.numberlineMax;S.step=rules.numberlineStep;S.value=S.min;S.target=S.min+S.step;}
root.innerHTML=`
<div class="nlw">
<details class="edu-settings widget-gear"><summary>⚙ <span class="nlw-settings-label"></span></summary>
<div class="nlw-settings edu-controls">
<label><span class="nlw-from-label"></span><input class="nlw-min" type="number" min="-1000000" max="999999"></label>
<label><span class="nlw-to-label"></span><input class="nlw-max" type="number" min="-999999" max="1000000"></label>
<label><span class="nlw-step-label"></span><select class="nlw-step"><option>1</option><option>2</option><option>5</option><option>10</option></select></label>
<button class="tbtn ghost nlw-new" type="button"></button>
</div></details>
<div class="nlw-playtop"><div class="nlw-task"></div><output class="nlw-score"></output></div>
<div class="nlw-scroll"><div class="nlw-line"></div></div>
<div class="nlw-actions">
<button class="tbtn ghost nlw-minus" type="button"></button>
<output class="nlw-value"></output>
<button class="tbtn ghost nlw-plus" type="button"></button>
<button class="tbtn nlw-check" type="button"></button>
</div>
<div class="nlw-feedback" aria-live="polite"></div>
</div>`;
const q=s=>root.querySelector(s), minEl=q('.nlw-min'), maxEl=q('.nlw-max'), stepEl=q('.nlw-step'),
line=q('.nlw-line'), valueEl=q('.nlw-value'), task=q('.nlw-task'), feedback=q('.nlw-feedback'),score=q('.nlw-score');
if(![...stepEl.options].some(o=>+o.value===S.step))stepEl.add(new Option(S.step,S.step));
minEl.value=S.min; maxEl.value=S.max; stepEl.value=S.step;
[minEl,maxEl,stepEl].forEach(el=>el.disabled=!!S.managedLearningLevel);
function normalize(){
let min=Math.max(-1000000,Math.min(999999,+minEl.value||0)); let max=Math.max(-999999,Math.min(1000000,+maxEl.value||20));
if(max<=min) max=min+1; const step=+stepEl.value||1;
if((max-min)/step>60) max=min+60*step;
S.min=min; S.max=max; S.step=step;
if(S.value<min||S.value>max||(S.value-min)%step!==0) S.value=min;
if(S.target<min||S.target>max||(S.target-min)%step!==0) S.target=min;
minEl.value=min; maxEl.value=max; render();
}
function render(){
line.innerHTML="";
for(let v=S.min;v<=S.max;v+=S.step){
const b=document.createElement('button'); b.type='button'; b.className='nlw-tick'; b.dataset.v=v;
const mark=document.createElement('i'), label=document.createElement('span'); label.textContent=v;
b.append(mark,label); b.classList.toggle('selected',v===S.value);
b.addEventListener('click',()=>{S.value=v;if(!S.solved)feedback.textContent="";render();}); line.appendChild(b);
}
valueEl.textContent=S.value; task.textContent=T('numberlineTask').replace('{number}',S.target);
score.textContent=T('numberlineScore').replace('{score}',S.score).replace('{streak}',S.streak);
}
function newTarget(){
const count=Math.floor((S.max-S.min)/S.step);let target=S.target;
for(let tries=0;tries<8&&target===S.target;tries++)target=S.min+Math.floor(Math.random()*(count+1))*S.step;
S.target=target;S.solved=false;
feedback.textContent="";feedback.className='nlw-feedback';render();
}
[minEl,maxEl,stepEl].forEach(el=>el.addEventListener('change',normalize));
q('.nlw-minus').addEventListener('click',()=>{S.value=Math.max(S.min,S.value-S.step);render();});
q('.nlw-plus').addEventListener('click',()=>{S.value=Math.min(S.max,S.value+S.step);render();});
q('.nlw-new').addEventListener('click',newTarget);
q('.nlw-check').addEventListener('click',()=>{
const ok=S.value===S.target; feedback.textContent=T(ok?'numberlineGood':'numberlineTry');
feedback.className='nlw-feedback '+(ok?'ok':'bad');
if(ok){if(!S.solved){S.score++;S.streak++;S.solved=true;}sndGood();confetti(root);}else{S.streak=0;S.solved=false;sndBad();}render();
});
function labels(){
q('.nlw-settings-label').textContent=T('widgetSettings');
q('.nlw-from-label').textContent=T('numberlineFrom'); q('.nlw-to-label').textContent=T('numberlineTo');
q('.nlw-step-label').textContent=T('numberlineStep'); q('.nlw-new').textContent=T('numberlineNew');
q('.nlw-check').textContent=T('numberlineCheck'); render();
}
root.classList.toggle("managed-learning-level",!!S.managedLearningLevel);
document.addEventListener('langchange',labels); labels(); normalize();
return {getState:()=>({min:S.min,max:S.max,step:S.step,value:S.value,target:S.target,score:S.score,streak:S.streak,solved:S.solved})};
}