Commit graph

120 commits

Author SHA1 Message Date
Ramon
c6b3a14923 fix: maak kleurplaatverf zichtbaar en herteken de atlas (v0.4.75-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 34s
Kwast en verfemmer werkten al, maar het resultaat was onzichtbaar: de
contourlaag zette fill="#fff" op elk vak en vertrouwde op
mix-blend-mode:multiply om dat onschadelijk te maken. Doordat .coloring-ink
zelf een stacking context is (position+z-index), vormt die een geisoleerde
blendgroep zonder achtergrond, en werd het wit gewoon dekkend over de hele
tekening gelegd. Live nagemeten met headless Chromium.

- Tekenmodel omgezet naar een echte schildersvolgorde in een enkele SVG: elk
  vak wordt uitgeklapt naar vak -> verflaag -> contour, zodat verf zichtbaar
  blijft en latere vakken de verf en contour van eerdere vakken afdekken.
  Daarmee kijk je ook niet meer door figuren heen.
- Canvas vervangen door SVG-streken: geen opschalingsonscherpte meer en geen
  donkere naden (dekking staat per streek op de groep, niet per segment).
- Kwast blijft binnen de lijnen als hulp, gestuurd door niveau: groep 1-4 op
  niveau 1 en 2, groep 5-8 op niveau 1, daarboven vrij schilderen.
- Verfemmer dekt een vak volledig; de gum pelt de bovenste laag af (eerst de
  vulling, daarna de streken eronder).
- Kleurwijzer toegevoegd: op niveau 1 laat een stip per vak de voorgestelde
  kleur zien, op niveau 2 op te vragen met een knop, op niveau 3 uit.
- Niveau sloopt de tekening niet meer: data-tier staat alleen op groepen en
  detaillijnen, dus een rekwisiet verdwijnt als geheel en de plaat is op elk
  niveau een complete tekening. Niveau 3 voegt alleen fijn lijnwerk toe.
- Atlas hertekend naar 20 platen, 5 per groepenband en 1 per thema. Twee
  lijndiktes, vakken op maat van de band, geen evenodd-gaten, en composities
  met voor-, midden- en achtergrond.
- partBelow/elementFromPoint en het omzetten van pointer-events vervallen:
  aanwijzen gebeurt meetkundig met isPointInFill/isPointInStroke.
- langchange-listener ruimt zichzelf op na demontage.
- Staat bewaart nu streken in plaats van een PNG; oud werk met een ink-PNG
  blijft zichtbaar.
- Tests: asserties die de bug vastzetten verwijderd en vervangen door een
  regressietest die verbiedt dat CSS een fill op een kleurvak zet, plus
  controles op gesloten vakken, geen transform, tier-regels, vakaantallen per
  niveau en de clip-matrix.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011YErxhic5w9K57zmt8Q1uS
2026-07-30 00:39:14 +02:00
Ramon
6a08cee75c feat: herteken kleurplaten als illustraties (v0.4.73-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 39s
- vervang alle 28 kleurplaten door samenhangende scènes met organische contouren en leeftijdsgerichte detaillering
- houd buiten- en binnenlijnen zichtbaar boven kwastwerk en sluit verfemmerkleuren zonder witte rand aan
- borg gesloten kleurvakken, anatomische laagvolgorde en scene-opbouw met uitgebreide regressietests
2026-07-29 15:44:38 +02:00
Ramon
03bfb9feda fix: herstel gum en kleurplaatlagen (v0.4.72-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 36s
- laat de gum ook verfpotvullingen bij tikken en slepen verwijderen
- vervang dubbele filterlagen door één gemaskeerde contourlaag zonder witte halo
- verberg overlappende herkenningshulplijnen en dek achterliggende contouren correct af
- voeg regressietests toe voor gum, vulranden en lijnlagen
2026-07-29 14:49:34 +02:00
Ramon
724eb6a33c feat: herontwerp kleurplaten professioneel (v0.4.71-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 40s
Gewijzigde functionaliteiten:
- Vervang losse geometrische dierdelen door vloeiende Bézier-silhouetten met geloofwaardiger anatomie.
- Schilder poten, staarten, vinnen, vleugels, wielen en andere appendages achter het hoofdsilhouet voor aansluitende contouren.
- Voeg een SVG-occlusiefilter toe dat alleen werkelijk zichtbare lijnen boven kwast en verfpot toont.
- Verfijn lijngewichten, witte contrastrand, wielkasten, manen en objectcontouren.
- Geef kwast, verfpot en gum zichtbare labels en verbeter ARIA-groepering van gereedschappen en palet.
- Voeg regressietests toe voor organische contouren, schildervolgorde, gesloten kleurvakken en UX-bediening.

Tests:
- npm test (201 geslaagd)
2026-07-29 14:27:26 +02:00
Ramon
33398c8594 fix: herstel kleurplaatgereedschappen (v0.4.70-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 33s
Gewijzigde functionaliteiten:
- Vervang foutgevoelige zwarte en witte SVG-vullingen door transparante contourlagen.
- Laat de verfpot rechtstreeks de aanklikbare kleurvakken bedienen.
- Vervang het kleurpotlood door een vloeiende, pendrukgevoelige kwast met eigen icoon en cursor.
- Migreer opgeslagen potloodstate automatisch naar het nieuwe kwastgereedschap.
- Voeg regressietests toe voor achtergrond, laagweergave en gereedschapsinvoer.

Tests:
- npm test (201 geslaagd)
2026-07-29 14:05:57 +02:00
Ramon
979f30a935 feat: geef kleurplaten een grafische upgrade (v0.4.69-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 34s
Gewijzigde functionaliteiten:
- Splits kleurplaten in kleur-, potlood- en bovenste inktlaag zodat contouren zichtbaar blijven.
- Versterk lijnen met een lichte contrastrand en donkere inkt, met behoud van de juiste overlappingen.
- Vernieuw werkvlak, gereedschappen en kleurenpalet voor een krachtiger grafische uitstraling.
- Voeg regressietests toe voor laagvolgorde en inktweergave.

Tests:
- npm test (201 geslaagd)
2026-07-29 10:18:59 +02:00
Ramon
1e0f0c6d03 feat: verfijn grafische kwaliteit kleurplaten (v0.4.68-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 34s
Gewijzigde functionaliteiten:

- Brengt een rustige lijnhiërarchie aan met subtiele buitenkaders, stevige kleurvlakken en lichtere binnenlijnen.
- Voegt herkenbare textuurdetails toe aan onder meer vlinder, herfstboom, taart, zeedieren, molen, raket en kasteel.
- Verbetert het fietsframe in de duurzame-stadplaat en markeert kleurvlakken bij aanwijzen met de verfemmer.
- Borgt het consistente SVG-profiel voor alle 28 kleurplaten met aanvullende tests.

Tests: 201 geslaagd (npm test); 5 gerichte kleurplaattests geslaagd.
2026-07-29 08:37:32 +02:00
Ramon
3aafd50d62 Verbeter grafische kwaliteit kleurplaten
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 39s
2026-07-29 08:02:53 +02:00
Ramon
24816c0d64 feat: breid kleurplaten uit en verfijn details (v0.4.66-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 42s
2026-07-28 23:05:49 +02:00
Ramon
0841962824 feat: voeg thematische kleurplaten toe (v0.4.65-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 44s
2026-07-28 22:34:15 +02:00
Ramon
fcb117eb54 fix: lijn het stippenpatroon uit binnen elk blokformaat (v0.4.64-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 50s
Gewijzigde functionaliteiten:

- De open stippen in de doelvakken stonden links-boven in hun rastercel in
  plaats van gecentreerd, waardoor het patroon scheef oogde; ze staan nu op
  dezelfde as als de gevulde stippen.

- De stippen van de geldblokken en van alle cijferblokken in een smalgemaakte
  widget staken onder het blok uit. De stipmaat komt nu uit een variabele die
  elk bloktype naast zijn eigen hoogte zet, in plaats van uit losse
  hardgecodeerde regels per widget.

- De smalle-widget-weergave verkleint alleen nog de breedte; blokhoogtes
  blijven gelijk, want juist het verkleinen van de hoogte duwde het raster naar
  buiten. Letterblokken krijgen daar een passend kleiner cijfer/letterformaat.

- Nieuw vangnet: het raster houdt altijd zijn maat en het label geeft mee als
  een blokformaat krap is, zodat een nieuw blokformaat dit niet opnieuw kan
  veroorzaken.

Tests: 196 geslaagd (4 nieuw in test/dot-grid.test.js; die vier vallen ook
daadwerkelijk om op de oude CSS). Daarnaast in de browser opgemeten voor alle
zeven blokcontexten, bij normale en smalle widgetbreedte, plus screenshots en
een controle in de echte leerlingweergave.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0126hjBPD2ggZ2LEoDYZSW7S
2026-07-26 08:13:02 +02:00
Ramon
50b9f32e91 feat: voeg voortgangdetail toe aan de taalwidgets (v0.4.63-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m56s
Gewijzigde functionaliteiten:

- Letterblokken logt per afgerond woord hoeveel pogingen het kostte en welke
  letter op welke plek fout ging (beide invoerwijzen: blokken slepen en typen).

- Ballonnenwoord logt nu ook een verloren woord; dat leverde tot nu toe geen
  enkele voortgang op. Een gewonnen woord telt de fout geraden letters mee.

- Flitswoorden stuurt de bestaande zelfcheck ("Gelukt" / "Nog oefenen") door
  naar de voortgang; die uitkomst werd eerder weggegooid.

- Hakken & plakken krijgt dezelfde zelfcheck en daarmee als laatste taalwidget
  een goed/fout-moment; de oefening zelf verandert niet.

- Voortgang-tab toont de fouten van taal: naast fout afgesloten opdrachten ook
  "na N pogingen goed" (letterblokken kent geen faalmoment) en zelfchecks.

- Reeksstappen met flitswoorden of hakken & plakken wachten nu op een echt
  afgerond moment in plaats van meteen te completeren.

Tests: 192 geslaagd (7 nieuw), plus live nagelopen in de leerlingweergave met
echte interactie per widget en een screenshot van de Voortgang-tab.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0126hjBPD2ggZ2LEoDYZSW7S
2026-07-26 03:16:28 +02:00
Ramon
043831e1dd feat: make assignments independent from boards
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m28s
2026-07-25 22:15:52 +02:00
Ramon
05f3dbe56c feat: simplify assignment sequence sharing
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 55s
2026-07-24 23:08:44 +02:00
Ramon
a7180d8390 feat: combine assignments and class management
Some checks failed
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Failing after 56s
2026-07-24 22:36:15 +02:00
Ramon
131ffc2f38 feat: breid live klasinteractie grafisch uit
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 47s
2026-07-24 13:40:18 +02:00
Ramon
90851f960a feat: voeg live leersessies toe aan klasdashboard
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m38s
2026-07-24 10:53:42 +02:00
Ramon
b2f6a69897 fix: maak leerkrachtfuncties zichtbaar in voorbeeldmodus
Some checks failed
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Failing after 1m10s
2026-07-23 23:15:08 +02:00
Ramon
ae8d0d4bb4 feat: voeg leerpaden dashboard en avatarbeloningen toe
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m23s
2026-07-23 21:23:54 +02:00
Ramon
9dc896964d fix: maak mobiele opdrachten volledig zichtbaar
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m11s
2026-07-23 19:05:53 +02:00
Ramon
ff6dbc5c2e fix: voorkom witte onderstrook op mobiel
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 53s
2026-07-23 17:34:47 +02:00
Ramon
c33eb71640 fix: centreer letter- en cijferdoelvakken
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m4s
Gewijzigde functionaliteiten:

- Centreert doelvakken in letter-, reken-, klok-, geld-, plaatswaarde- en wereldwidgets.

- Houdt lange woordrijen scrollbaar zonder de eerste vakken af te snijden.

- Centreert kleinere geplaatste cijferblokken binnen hun doelvak.

- Verwijdert de links uitgelijnde compacte woordrij.

Tests: 160 geslaagd.
2026-07-23 17:06:26 +02:00
Ramon
34c4d6e1a4 feat: laat avatars dansen na afgeronde opdrachten
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 42s
Gewijzigde functionaliteiten:

- Voegt vijf afwisselende avatardansen toe.

- Houdt lichaam, haar en accessoires als een verbonden SVG-figuur.

- Danst na afgeronde woordgroepen, flitsrondes, galgjerondes en rekenrondes.

- Respecteert verminderde beweging met een stil feestbeeld.

Tests: 159 geslaagd; npm audit: 0 kwetsbaarheden.
2026-07-23 07:07:30 +02:00
Ramon
d0522d7e33 feat: verbeter anatomie en accessoires van avatars (v0.4.46-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 58s
2026-07-21 23:25:12 +02:00
Ramon
17ee47dd09 fix: maak bordniveaus instelbaar (v0.4.42-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 42s
2026-07-21 07:58:56 +02:00
Ramon
fabe721991 feat: voeg leerjaarprofielen toe aan taal en rekenen (v0.4.41-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 39s
2026-07-20 22:45:01 +02:00
Ramon
629329894d feat: laat systeemmanager leerlingwidgets toevoegen (v0.4.40-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 53s
2026-07-20 16:06:33 +02:00
Ramon
b81f5ac5dd feat: voeg rolvoorbeeld voor systeemmanager toe (v0.4.39-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 56s
2026-07-20 14:08:37 +02:00
Ramon
9bab7f39c0 feat: koppel widgets aan kerndoelen (v0.4.38-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 39s
2026-07-19 21:46:38 +02:00
Ramon
322147d3d1 feat: voeg curriculumwiki voor volwassenen toe (v0.4.37-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m1s
2026-07-19 21:13:11 +02:00
Ramon
8ccfa5dc8c feat: voortgang flinke UI-upgrade + bug (1 opdracht i.p.v. groep) + grafiek (v0.4.35-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m17s
- Bug gevonden en bevestigd (niet blind aangenomen): math.js riep
  onProgress maar op ÉÉN plek aan, in endRound(), NA een heel blok van
  10 sommen, met alleen het geaggregeerde totaal. Eén sessie van 10
  sommen - "een groep opdrachten" - leverde dus precies 1 rij op in
  progress_events, niet 10, en maakte "welke som ging fout" onmogelijk
  te zien (alleen een totaaltelling per blok).
- Fix: onProgress verplaatst naar check(), bij elke afgeronde som (goed
  op de eerste keer, of opgeven na 3 pogingen) - een sessie van 10
  sommen levert nu 10 progress_events-rijen op, elk met een nieuw
  optioneel detail-veld (welke som, gegeven antwoord, juist antwoord).
  letters.js/ball.js blijven deze ronde ongemoeid (hun granulariteit
  veroorzaakte niet deze bug).
- Nieuwe kolom progress_events.detail (JSONB, nullable, puur additief -
  db/020_progress_detail.sql). POST /my/progress accepteert het
  optioneel; te groot/geen plain object wordt stilzwijgend genegeerd
  zonder de rest van de log-poging te laten falen (detail is decoratief,
  geen kernfunctionaliteit).
- Voortgang-tab (admin.js) herontworpen, zelfde ontwerptaal als de
  eerdere School-navigator-herbouw: vakgebied-tabs, een
  klassenmanagement-infobadge (Groep {n} · Niveau {n}, opgehaald via de
  bestaande /levels/pupil/:id-route) zodat resultaten meteen tegen het
  toegewezen niveau afgezet kunnen worden, een met de hand getekende
  SVG-nauwkeurigheidsring + staafdiagram (goed/fout per dag, laatste 14
  dagen - geen library, zelfde aanpak als avatar.js) en een "recente
  fouten"-lijst die precies toont welke som fout ging. De bestaande
  ruwe tijdlijn blijft eronder staan, niets is verwijderd.
- Terzijde gevonden en gefixt: .am-btn.active bestond nergens in de
  CSS, waardoor de vakgebied-tabs (hier én in Klassenmanagement,
  v0.4.34-beta) geen enkele visuele aanduiding hadden welke actief was.
- Tests: test/progress-logging.test.js uitgebreid met 4 tests voor het
  detail-veld (opgeslagen, te groot genegeerd, geen plain object
  genegeerd, afwezig blijft null). Volledige testsuite: 132/132.
- Live geverifieerd: een math.js-sessie met een mix van goede/foute
  sommen doorlopen en bevestigd dat er 3 aparte POST /my/progress-
  aanroepen gebeuren voor 3 sommen (niet 1 aggregaat), elk met het
  juiste detail; de herbouwde Voortgang-tab geopend met gemockte data
  en met screenshots bevestigd dat de nauwkeurigheidsring (38% = 3/8,
  rekenkundig geverifieerd), het klassenmanagement-infobadge, de
  staafdiagram en de "recente fouten"-lijst (met de daadwerkelijke som)
  correct tonen, én dat de active-tab-fix ook op de Klassenmanagement-
  tab zichtbaar is.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 15:56:14 +02:00
Ramon
46696b0d7d refactor: personage-tekening volledig herbouwd als SVG (v0.4.26-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m40s
- Kernprobleem: de CSS-laagjesversie (losse divs met percentage-posities
  en z-index) had onderdelen die los van het lichaam hingen en een
  tekenvolgorde die niet klopte (soort-specifieke delen soms achter
  hoofd/lijf verstopt, soms er los voor zwevend). SVG lost dit
  structureel op: tekenvolgorde = laagvolgorde, geen z-index nodig, en
  elk onderdeel is een gebogen path/ellips die het silhouet van het
  vorige onderdeel ruim overlapt in plaats van ernaast te zweven.
- Onderzocht hoe gangbare avatar-generators (DiceBear, Avataaars) dit
  aanpakken: vaste 100x100 viewBox, onderdelen als SVG-groepen in de
  juiste volgorde, kleur via directe fill-waarden i.p.v. CSS-variabelen
  in SVG. Dat patroon hier toegepast, geen code overgenomen.
- Elke soort (dino/monster/dier) is nu een samenhangend lichaam: poten,
  armen, staart/oren, buikvlek en gezicht overlappen allemaal duidelijk
  met het hoofd/lijf. Dino: rugstekels, snuit met neusgaten, glimlach.
  Monster: hoorntjes, brede mond met slagtandjes, asymmetrische ogen.
  Dier: ronde oren, beer-snuit, kleine staart.
- Haar (spits/krullen/paardenstaart/mohawk) en accessoires (pet/kroon/
  bril/strik/sjaal/cape/badge) opnieuw getekend zodat ze ook echt op
  hun naam lijken, i.p.v. simpele gekleurde blokjes.
- Regel toegevoegd: een pet of kroon dekt het hele bovenhoofd af, dus
  onderliggend haar wordt dan niet getekend (gaf anders rommelige,
  half verstopte plukjes rond de rand) - een paardenstaart blijft wel
  zichtbaar, want die hangt naar opzij.
- Kleuren (lichter voor buik/snuit, donkerder voor poten/staart/
  rugstekels) worden nu berekend uit de gekozen lichaamskleur zelf
  (avatarShade-helper), i.p.v. via CSS filter:brightness().
- CSS: alle oude .av-* laag-regels (~65 regels) verwijderd; alleen
  afmetingen (sm/md/lg) en de bestaande instellingen/widget/
  aanmoedigings-CSS blijven staan.
- Geverifieerd: alle vijf bestaande scenario's (opslaan, widget,
  School-navigator-badge met een echte klas vol verschillende
  personages, math.js-aanmoediging, ongeldige input), plus uitgebreide
  screenshot-rondes van losse onderdelen, alle soort/haar/accessoire-
  combinaties en alle drie weergavegroottes (24/44/180px) vóór het
  committen.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 10:19:19 +02:00
Ramon
4438fad52b fix: dino-personage krijgt een echt dinolichaam i.p.v. een blote romp (v0.4.25-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m5s
- Buikvlek (lichter gekleurde ovaal) op de romp - een klassiek dino-kenmerk
  dat meteen de "kleurvlek zonder vorm"-indruk wegneemt.
- Twee kleine pootjes onderaan en twee stompe armpjes opzij (T-rex-stijl) -
  het lichaam stond eerder als een rond blok zonder ledematen.
- Staart herzien naar een echte taps toelopende vorm (clip-path) i.p.v. de
  ronde druppelvorm van hiervoor.
- Alleen voor soort "dino" - monster/dier ongewijzigd, geen regressie
  (gecontroleerd via de screenshot-galerij van alle drie soorten samen).
- Geverifieerd op alle vijf bestaande scenario's (opslaan, widget,
  School-navigator-badge, math.js-aanmoediging, ongeldige input) én
  opnieuw op alle drie weergavegroottes (24/44/180px) vóór het committen.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 09:57:48 +02:00
Ramon
9bf91f0bd1 fix: personage-tekening had een gezicht noch duidelijke dino-vorm (v0.4.24-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 36s
- Elk personage kreeg ogen (was volledig gezichtsloos - de kernoorzaak van de
  lage beeldkwaliteit: een gekleurde vlek zonder gezicht oogt nooit als een
  figuur, ongeacht soort/haar/accessoires).
- Dino kreeg een snuitje met neusgaten, een duidelijk zichtbaar staartje en
  een derde, groter/donkerder rugstekel-plaatje - hiervoor waren de
  rugstekels aanwezig maar onzichtbaar (z-index onder het lijf/hoofd, zie
  vorige commit), nu bewust vóór het silhouet getekend zodat ze altijd tonen.
- Snuitje stond eerst z-index-onder de rugstekels (dus zelf ook onzichtbaar,
  identieke fout als hierboven) - z-index verhoogd zodat het snuitje altijd
  vóór de rugstekels ligt, wat ook anatomisch klopt (snuit zit vooraan).
- Geverifieerd met alle vijf scenario's uit de vorige verificatie (opslaan,
  widget, School-navigator-badge, math.js-aanmoediging) plus een losse
  screenshot-galerij op alle drie weergavegroottes (24/44/180px).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 09:50:18 +02:00
Ramon
24d89b8bb5 feat: eigen personage (avatar) voor leerlingen, ouders en staf (v0.4.23-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 36s
- Nieuwe migratie db/018_user_avatar.sql: kolom avatar_data (jsonb) op users.
- publicUser() geeft avatar overal automatisch mee (login, /auth/me,
  /admin/users) - bestaande school/klas-rechten regelen vanzelf wie welke
  personages ziet, geen nieuwe permissie-sleutel nodig.
- Nieuwe route PUT /me/avatar (open voor elke ingelogde rol, zelfde patroon
  als /me/data): valideert soort/kleuren/haar/accessoires, slaat de eigen rij op.
- Nieuwe gedeelde module public/js/avatar.js: personage samenstellen uit
  soort (dino/monster/dier - elk met een vast eigen lichaamsdeel, ook de
  gevraagde dinostekels), lichaams- en haarkleur, haarstijl en hoofd-/
  lichaamsaccessoires; gedeelde editor-UI voor zowel de instellingen-sectie
  "Mijn personage" als de nieuwe widget.
- Instellingen-sectie "Mijn personage" (cms.js-patroon) - de leerling-toegang,
  want widgets van categorie "class" zijn niet toewijsbaar in het
  afgeschermde leerling-speelscherm.
- Widget 🦖 toegevoegd aan het bord (categorie "class") voor staf en
  volledige-whiteboard-gebruikers.
- School-navigator (admin.js): leerkracht/beheerder ziet nu het personage
  van elk klaslid in de personenlijst i.p.v. altijd de initialen-cirkel.
- Voorbereiding gerelateerd roadmappunt: math.js toont het eigen personage
  kort naast "Goed!" als aanmoediging (pilot in één widget, geen nieuw
  feedbacktype); zonder ingesteld personage blijft het gedrag ongewijzigd.
- Vertalingen (nl+en) voor de nieuwe widget, instellingen-sectie en editor.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 07:34:25 +02:00
Ramon
9920fd3855 feat: vier sociaal-emotionele widgets, waaronder een geluidsmeter (v0.4.21-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 36s
- Geluidsmeter: meet het klasgeluid live via de microfoon in een verticale
  meter (rustig/pratend/te luid). Twee aanpasbare streefniveaus ("Rustig
  tot" / "Te luid vanaf") laten de leerkracht de meter afstemmen op het
  eigen lokaal en apparaat. Microfoon staat standaard uit en start alleen
  na een expliciete klik; er wordt niets opgenomen of verstuurd, alles
  blijft lokaal in de browser. Stopt de microfoonstream vanzelf zodra de
  widget van het bord verdwijnt, ook als "Stop" niet eerst is ingedrukt.
- Gevoelszones: individuele check-in met vier zones (blauw/groen/geel/
  rood, Zones of Regulation-stijl) - elke zone geeft een korte uitleg én
  een concrete tip om jezelf te helpen. Anders dan de bestaande
  Gevoelsmeter (mood.js), die een anonieme klaspoll is.
- Ademhalingsoefening: een groeiende/krimpende cirkel begeleidt rustig
  ademhalen in drie instelbare tempo's (4-4, 4-7-8, box breathing),
  met rondjesteller.
- Complimentenmachine: trekt een willekeurig compliment uit twintig
  kindvriendelijke complimenten, met dezelfde spin-en-onthul-animatie als
  de namenkiezer.
- Alle vier volledig tweetalig (nl/en), toegevoegd aan de mobiele-dekking-
  test, en geverifieerd in de browser inclusief een echte (fake) micro-
  foonstream voor de geluidsmeter.
2026-07-19 00:44:39 +02:00
Ramon
705bb7800a fix: niveaus bij wereldoriëntatie nu als knoppenrij, net als de andere oefenwidgets (v0.4.19-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 56s
- Bomen/vogels/planten/topografie verstopten "Niveau" als een los
  keuzeveld onderin het inklapbare Instellingen-paneel; de oefenklok,
  het geldwidget, plaatswaarde en rekenwidgets tonen niveau altijd als
  een knoppenrij bovenaan, direct zichtbaar tijdens het spelen.
- Niveau is nu overal dezelfde knoppenrij (Niveau 1/2/3, met uitleg per
  knop via title, net als bij de oefenklok) direct in de bovenbalk naast
  de score - geen Instellingen meer nodig om niveau te wisselen.
- Niveau wisselen zet score en reeks terug naar 0, zoals bij de andere
  oefenwidgets (voorheen bleef de score gewoon doorlopen).
- Topografie: de knoppenrij verdwijnt bij "Landsdelen", waar niveau toch
  al niet van toepassing was - zelfde gedrag als voorheen, nu alleen
  consistent met de rest.
2026-07-19 00:16:09 +02:00
Ramon
5cdc854e69 feat: flitskaarten en letterblokken bij wereldoriëntatie (v0.4.18-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 37s
- Bomen, vogels en wilde planten krijgen twee nieuwe werkvormen naast
  Leren/Quiz: Flitskaarten (naam kort tonen, dan zelftoets - zelfde opzet
  als het losse Flitswoorden-widget) en Letterblokken (de naam met
  sleepblokken spellen, zelfde mechaniek als de letterblokken-widget,
  inclusief puntenpatroon per letter).
- Topografie krijgt dezelfde twee werkvormen: flitskaarten tonen de kaart
  met de plek pas gelabeld na onthullen, letterblokken laat de naam van de
  gemarkeerde provincie/plaats/rivier/werelddeel spellen.
- Letterblokken werkt ook bij namen met spaties (bv. "Witte
  paardenkastanje") - spaties worden een visuele tussenruimte, geen vak.
- Geverifieerd door alle vier widgets (bomen/vogels/planten/topografie)
  volledig te spelen: flitskaart onthullen + zelftoets, en een woord
  volledig spellen puur op basis van de getoonde puntenpatronen.
2026-07-18 19:35:08 +02:00
Ramon
bab1018142 fix: cijferblokken kregen elk een eigen puntenpatroon + niveaus voor plaatswaarde (v0.4.16-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 35s
- De cijferblokken (oefenklok, geldwidget) hergebruikten de braille a-j-
  patronen, die nooit de onderste rij (posities 3/6) gebruiken - daardoor
  leken alle tien blokken op elkaar. Eigen DIGIT_DOTCODE-tabel die alle
  zes stippen inzet, geeft elk cijfer nu een echt eigen vorm.
- Plaatswaardetabel-widget had geen enkele oefenvorm (alleen een vrij
  invoerveld); nieuwe "Bouwen"-stand met drie niveaus (T/E, H/T/E, of
  HD/TD/D/H/T/E) laat kinderen een getal opbouwen door cijferblokken in
  de juiste kolom te slepen, met score/reeks en directe feedback - zelfde
  bouwsteen als de oefenklok/het geldwidget. De vrije verkenstand blijft
  ongewijzigd bestaan.
- Bijvangst: instellingenvelden met .hidden (bv. "24-uursklok" bij de
  oefenklok) werden nooit echt verborgen door een CSS-specificiteitsbotsing
  (.edu-controls label versloeg [hidden]); toegevoegde regel herstelt dit
  voor alle leerwidgets.
2026-07-18 15:46:24 +02:00
Ramon
e555876fa4 feat: cast bord/widget vanaf whiteboard naar klas of leerling (v0.4.15-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 38s
- Nieuwe Cast-knop (📡) op de whiteboard-toolbar opent een sheet om het
  geopende bord - of één widget erop met kijken/werken - direct naar een
  klas of leerling uit te zenden, zonder om te weg via Instellingen.
- Hergebruikt de bestaande PUT/DELETE /assignments/class|pupil routes
  ongewijzigd; geen serverwijziging nodig.
- Instellingen > Toewijzingen blijft bestaan maar toont nu alleen de
  huidige toewijzing + een "Loskoppelen"-knop (aanmaken/wijzigen gebeurt
  voortaan via Cast).
2026-07-18 13:26:26 +02:00
Ramon
3c3638d114 feat: "School" herbouwd als drill-down navigator (v0.4.14-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 56s
Volledige herbouw van het "School"-tabblad naar het goedgekeurde concept
(tegel-overzicht -> gefocust detailscherm), i.p.v. drie secties op één lange
pagina. Zelfde patroon op elk niveau:
- "alle scholen" (systeemmanager): tegel per school + Systeemmanagers/Ouders/
  Zonder school + "+ School"
- een school: tegel per klas + Schoolbeheerder/Niet ingedeeld/Ouders/
  Aanmeldingen + "+ Klas"; "⋯" toont schoolbeheer (naam/verwijderen, alleen
  systeemmanager)
- een klas: Groepsleiding en Leerlingen als twee eigen sublijstjes, elk met
  een eigen "+"; "⋯" toont klasbeheer (verplaatsen/resetten/verwijderen)
- een platte groep: één lijst, evt. met "+"

Personen en aanmeldingen openen nu in een sheet (bestaande userTools()/
requestTools() vrijwel ongewijzigd hergebruikt) i.p.v. een los detailpaneel.
Zoeken vult, op tegel-niveau, het scherm met een systeembrede resultatenlijst.
Een leerkracht (groepsleiding) blijft de eenvoudige platte leerlingenlijst
zien, ongewijzigd.

Vervallen (overbodig dankzij drill-down, elke lijst is al kort en gefocust):
het hele inklap-/inspring-mechanisme (group(), openGroups/closedGroups,
editToggle, classHeadRow, applyUserFilter, .am-classhead, .am-indent), het
oude master-detail-paneel (selectedUserKey/syncSelection/renderDetail), en de
generieke "Nieuwe gebruiker"-knop (elke tegel se eigen "+" dekt dit al,
rol+context-correct).

Geen serverwijziging - pure client-herbouw van navigatie/weergave.
Geverifieerd in een echte headless Chromium voor systeemmanager (root +
school + klas + sheet + "+Groepsleiding" koppelt nog echt), schoolbeheerder
(eigen school, geen schoolkiezer/kebab-op-schoolniveau) en groepsleiding
(platte lijst, ongewijzigd).
2026-07-18 09:47:16 +02:00
Ramon
8580e46f4c fix: School-menu opnieuw ontworpen naar één consistente visuele taal (v0.4.13-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m0s
Was rommelig/te veel niveaus door TE veel verschillende stijlen op dezelfde
pagina: kaarten (Scholen) naast platte rijen (Gebruikers), een teal-getint
klasrijtje, een grijs getint paneel om Scholen - vier stijlen die om
aandacht streden i.p.v. één samenhangend geheel.

- Scholen gebruikt nu dezelfde platte .am-list/.am-row-stijl als de
  klassen/gebruikers-boom eronder i.p.v. losse kaarten in een eigen paneel;
  het paneel (.am-panel) is weg
- de ingeklapte beheerderslijst per school is weg - die informatie stond al
  in Gebruikers (gegroepeerd per school bij "alle scholen"), dubbel tonen
  droeg alleen bij aan de herrie
- klasrij heeft geen eigen teal-kader meer (alleen de naam iets zwaarder);
  hiërarchie loopt nu via een lichte inspringing (.am-indent) voor
  Groepsleiding/Leerlingen en hun rijen/+-knoppen, niet via kleur
- nieuwe editToggle()-helper: gebruikers-, klas- en schoolrijen delen nu
  dezelfde "Bewerken"-knop-implementatie i.p.v. drie keer bijna-dezelfde
  code, met een eigen openSchoolTools-Set (schoolrol- en klas-id's kunnen
  samenvallen met gebruikers-id's)
- geverifieerd in een echte headless Chromium: Scholen en Gebruikers ogen nu
  als één systeem, klas-substructuur is duidelijk ingesprongen, en de
  bestaande functionaliteit (rename/delete/reset/koppelen) werkt nog
2026-07-18 06:16:37 +02:00
Ramon
8db67b9cd6 fix: overzicht en scheiding in de Scholen-sectie van School (v0.4.12-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m15s
De losse schoolkaarten stonden zonder eigen kader los in de pagina en liepen
zonder duidelijke grens over in de Gebruikers-sectie eronder - verwarrend
omdat dezelfde schoolnaam daar soms letterlijk direct weer opduikt (nu als
groepskop i.p.v. kaart).

- Scholen krijgt een eigen omkaderd paneel (.am-panel) dat alle schoolkaarten
  en "+ School" samenbindt tot één zichtbaar geheel
- duidelijke scheidingslijn + meer ruimte vóór de volgende sectiekop, maar
  alleen ná een echte sectie (geen ongewenste lijn boven Gebruikers wanneer
  Scholen niet getoond wordt, bv. bij een gekozen school)
- geverifieerd in een echte headless Chromium: zowel de "alle scholen"-
  weergave (met paneel) als de weergave voor een gekozen school (zonder,
  geen regressie)
2026-07-18 05:46:26 +02:00
Ramon
5b4c3163a5 feat: Klassen en Gebruikers samengevoegd tot één boom per school (v0.4.11-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 51s
- klas, Groepsleiding en Leerlingen staan nu letterlijk bij elkaar: elke klas
  krijgt een eigen rij (naam + "Bewerken" voor verplaatsen/resetten/
  verwijderen, overgenomen uit het oude losse Klassen-paneel) met daaronder
  twee eigen sublijstjes - Groepsleiding (leerkrachten gekoppeld aan die
  klas) en Leerlingen - elk met een eigen "+"-knop
- "+ Groepsleiding" bij een klas maakt de nieuwe leerkracht niet alleen aan,
  maar koppelt die ook meteen aan die klas (hergebruikt de bestaande, al
  geteste POST /admin/classes/:id/teachers-route - geen serverwijziging)
- Schoolbeheerder blijft een eigen, vlakke groep los van de klassenboom (ook
  als een schoolbeheerder toevallig aan een klas gekoppeld is, om dubbele
  vermeldingen te voorkomen); Niet ingedeeld bundelt leerkrachten zonder klas
  en leerlingen zonder klas
- renderKlassenPanel is verwijderd (zijn inhoud leeft nu in de klas-tak van
  renderGebruikersPanel); de losse "Klassen"-kop in het School-tabblad is weg
- nieuwe openClassTools-Set voor het in-/uitklappen van klasbeheer, apart van
  openRows (klas- en gebruiker-id's kunnen samenvallen)
- geverifieerd in een echte headless Chromium: klasrij + twee sublijsten per
  klas, Schoolbeheerder/Niet ingedeeld correct gevuld, en "+ Groepsleiding"
  koppelt de nieuwe leerkracht daadwerkelijk aan de klas (classIds bevestigd)
2026-07-18 05:31:00 +02:00
Ramon
56125c6968 feat: Scholen, Klassen en Gebruikers samengevoegd tot één menu-item "School" (v0.4.09-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 40s
- ADMIN_SECTIONS: de drie losse tabbladen zijn samengevoegd tot 1 sectie
  ("school"); zoeken op een school-, klas- of gebruikersnaam werkt nog
  hetzelfde, navigeert nu alleen naar de ene samengevoegde sectie
- nieuwe renderSchoolPanel() zet de drie bestaande, ongewijzigde
  deelpanelen (renderScholenPanel/renderKlassenPanel/renderGebruikersPanel)
  na elkaar, elk met een eigen kop - geen van de drie is herschreven, alleen
  samengesteld, om het risico op regressies te beperken
- rolgedrag blijft exact zoals het was (nu allemaal binnen die ene sectie):
  systeemmanager ziet Scholen+Klassen+Gebruikers en de schoolkiezer,
  schoolbeheerder ziet Klassen+Gebruikers voor de eigen school (geen
  schoolkiezer, geen Scholen-blok), groepsleiding ziet alleen Gebruikers
  (geen Klassen-blok) en daarbinnen alleen de leerling-gerelateerde knoppen
- geverifieerd in een echte headless Chromium voor alle drie rollen: juiste
  secties, juiste knoppen, juiste zichtbaarheid van de schoolkiezer

Backup van de oude driedelige UI staat als git-tag
ui-before-merged-beheer-v0.4.08 (commit e34bda5).
2026-07-18 05:04:43 +02:00
Ramon
e2ee4820dc fix: schoolbeheerder aan klas koppelen, systeemmanager-promotie dichten, UI-afstand (v0.4.07-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 36s
- db/017: de class_teachers-trigger uit migratie 006 stond alleen 'teacher'
  toe en blokkeerde daarmee (met een verwarrende "groepsleiding en klas..."
  foutmelding) wat de applicatielaag allang toestond voor schoolbeheerder en
  systeemmanager - de trigger is nooit meegegroeid toen die rollen later ook
  aan een klas gekoppeld mochten worden. Nu ook admin/super toegestaan,
  super school-onafhankelijk zoals de rest van de app dat al behandelt.
- rolwijziging kon een bestaande groepsleiding/schoolbeheerder via een simpel
  dropdown-veld naar systeemmanager promoveren, zonder enige bevestiging -
  in tegenstelling tot de nieuwe systeemmanager-aanmaak (met wachtwoord-
  bevestiging). 'super' is nu geen geldig doel meer voor PATCH .../users/:id
  (ook niet via het extraRoles-mechanisme); het rolwijzigingsveld zelf toont
  zich niet meer voor een bestaande systeemmanager. Alleen de aparte
  aanmaakstap (met bevestiging) kan nog een systeemmanager opleveren.
- meer verticale ruimte tussen rijen in het beheerpaneel (was vrijwel 0),
  zodat je niet per ongeluk de verkeerde rij raakt
- de "+ ..."-toevoegknoppen staan nu rechts uitgelijnd i.p.v. links, zodat ze
  duidelijker als aparte actie ogen i.p.v. als onderdeel van de lijst

Geverifieerd in een echte headless Chromium: rolwijziging toont voor een
groepsleiding alleen nog teacher/admin als opties.
2026-07-18 04:40:39 +02:00
Ramon
111e48b044 fix: toevoegformulier duidelijk anders dan een bestaande-gebruikersrij (v0.4.06-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 34s
Een uitgeklapt "+ ..."-formulier (nieuwe schoolbeheerder/leerkracht/leerling/
school/klas) zag er in het beheerpaneel bijna hetzelfde uit als het
bewerkpaneel van een bestaande gebruiker - beide gewoon een rij velden
zonder duidelijk onderscheid.

- .am-add krijgt nu een eigen kader (accentkleur, stippellijn) i.p.v. de
  neutrale achtergrond van een gebruikersrij
- het formulier toont bovenaan een titel die herhaalt wát je toevoegt (bv.
  "LEERLING"), ook zodra de knoptekst erboven uit beeld is
- de dichtgeklapte "+ ..."-knop zelf krijgt ook de accentkleur, zodat
  collapsed en uitgeklapt dezelfde "dit is toevoegen"-taal spreken
- geverifieerd in een echte headless Chromium: duidelijk visueel onderscheid
  tussen een toevoegformulier en een echte gebruikersrij
2026-07-18 04:22:17 +02:00
Ramon
c86abcf794 fix: onzichtbare knopteksten, lege klassenlijst en correcte klas-schoolregels (v0.3.93-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 32s
- Onzichtbare knoppen opgelost: .tbtn houdt standaard witte tekst (wit-op-blauw), maar in het beheer staat hij op een lichte achtergrond -> tekst was wit-op-wit. Nu expliciet donkere tekst; de primaire accentknop houdt bewust witte tekst
- Systeemmanager kreeg standaard "alle scholen" waardoor klassen leeg leken en niet toe te voegen waren; er wordt nu meteen een concrete school gekozen (klassen/gebruikers direct gevuld). Contextbalk laat wisselen; "alle scholen" blijft een bewuste keuze
- Lege school toont nu een duidelijke uitleg dat bestaande klassen bij een andere school kunnen horen, met verwijzing naar de schoolkeuze
- Correcte gegevensregels: classes.school_id is NOT NULL met ON DELETE CASCADE, dus een klas kan niet "los" bestaan (die eerdere aanname is teruggedraaid). Een klas is nu te VERPLAATSEN naar een andere school (PATCH weigert null/ongeldig); een verwijderde school neemt zijn klassen mee (cascade) - dat verklaart verdwenen klassen
- Bij een leerling naar een andere school koppelen blijft de klas behouden als die al bij de doelschool hoort
- Verificatie uitgebreid met een echte kleurcontrast-scan (vangt wit-op-wit) over alle secties + de default-school-flow; alle 94 servertests en 8 Playwright-suites groen

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0149FgUQvuwxKKEdvQGmNngF
2026-07-17 20:22:36 +02:00
Ramon
aee1c59fbd fix: leerlingen zichtbaar bij gekozen school + uniforme controls in het beheer (v0.3.92-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 35s
- Leerlingen stonden onder standaard-ingeklapte klasgroepen, dus met een gekozen school leek de lijst leeg terwijl de detailweergave de juiste school toonde. Klasgroepen staan nu standaard open zodra een school is gekozen (de schoolkeuze wás al het filter); bewust dichtklappen wordt onthouden
- Losse klassen (school verwijderd) waren nergens zichtbaar: de systeemmanager ziet ze nu zonder gekozen school met een uitleg, en kan ze via een School-veld terugkoppelen; nieuwe PATCH /admin/classes/:id + GET ?school=none (super) met servertests
- Bij het aan een school koppelen van een leerling blijft de klasindeling behouden als die klas al bij de doelschool hoort (eerst klas terugkoppelen, dan de leerlingen)
- UI-consistentie: één uniforme control-hoogte (32px) voor álle knoppen, selects en invoervelden in Instellingen - einde aan de grote maatverschillen; T() valt terug op NL en dan de sleutelnaam zodat een knop nooit zonder tekst kan staan
- Status in de gebruikerstabel als compacte glyph (● in gebruik / ○ wacht) met uitleg bij aanwijzen i.p.v. een afgekapte "nog niet ing…"-chip
- Geverifieerd in headless Chromium: nieuwe suite (21 checks: zichtbaarheid met schoolfilter, losse klassen, geen lege knoppen, uniforme hoogte over 8 secties) + volledige regressie van 5 bestaande suites

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0149FgUQvuwxKKEdvQGmNngF
2026-07-17 19:46:09 +02:00
Ramon
15618348dc style: alle menu's nagelopen - alles verborgen tot erom gevraagd wordt (v0.3.91-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 33s
- Voortgang: tijdlijn toont 30 regels per keer met een "meer tonen (n)"-knop i.p.v. 200 regels ineens
- Inhoud: de vier blokken (welkomstwoord, melding, widget-uitleg, systeembrede inhoud) zijn inklapbare groepskaarten - alleen het welkomstwoord staat standaard open; open-status overleeft her-renders
- Account: de drie wachtwoordvelden verschijnen pas na een klik op de kop "Wachtwoord"
- Daarmee volgt elke sectie hetzelfde principe: compacte koppen met samenvatting, detail pas op verzoek, verwante items in één kader
- Geverifieerd in headless Chromium (9 nieuwe checks) + volledige regressie van de vier bestaande suites (56 checks)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0149FgUQvuwxKKEdvQGmNngF
2026-07-17 14:35:24 +02:00