- Grootste openstaande roadmap-punt. Nieuwe tabel pupil_levels
(db/019_pupil_levels.sql, zelfde class_id/pupil_id-vorm als
assignments) legt per vakgebied (taal/rekenen/world) een niveaugroep
vast (groep 1-8, gebaseerd op de leerjaren van de basisschool waaraan
de leerdoelen gekoppeld zijn) + niveau (1-3, fijnmazige verfijning
BINNEN die groep). Klas-standaard met individuele leerling-overrides,
net zo laagdrempelig instelbaar als de standaard - het speciaal-
onderwijs-geval waar dat vanaf het begin de norm is.
- Server: GET/PUT/DELETE /levels/class/:id en /levels/pupil/:id
(src/api.js) hergebruiken exact het assignments-patroon (upsert via
partial-unique-index, pupil-eerst-dan-klas-resolutie), plus
GET /my/level voor de leerling-kant. Zelfde permissie
(assignments.manage) en sameSchool/teacherOnly/pupilAccessible-
guards als de bestaande toewijzingsroutes.
- Nieuwe admin-tab "Klassenmanagement": klas + vakgebied kiezen, een
klas-standaard instellen, en per leerling de effectieve groep/niveau
zien (overerft van de klas tenzij een eigen afwijking is ingesteld)
met bewerk- en terug-naar-standaard-knoppen.
- ECHTE inhoudskoppeling, niet alleen een standaardwaarde: rekenen is
het eerste vakgebied waarvan de SLO/TULE-leerlijn direct in
getalgrenzen te vertalen is (groep 3 t/m 20, groep 4 t/m 100, groep 5
t/m 1000, groep 6 t/m 10.000). Nieuwe SLO_MATH_RANGES/mathRangeFor()
in data.js; math.js's gen() gebruikt dit voor de daadwerkelijke
getallen zodra een leerling een groep heeft (S.yearGroup), met het
bestaande niveau 1-3 als verfijning daarbinnen. Zonder groep blijft
het oude vaste 10/20/100-gedrag exact bestaan.
- pupil.js geeft groep/niveau door aan taal/rekenen-widgets bij het
mounten: niveau is een standaardwaarde (een al opgeslagen bord-niveau
blijft leidend), groep wordt voor rekenen-widgets altijd meegegeven
(er is geen "oud" groep-concept om te respecteren). Terzijde ook de
stille .catch() op de nieuwe async renderPupilWidgets() opgelost.
- Taal/wereldoriëntatie krijgen deze ronde nog geen eigen
inhoudskoppeling (vraagt een eigen contentbron per groep, nog niet
uitgezocht) - eerlijk benoemd als vervolgstap, geen loze belofte.
- Tests: test/pupil-levels.test.js (10 tests) dekt de server-routes
(mocked-pool-patroon) én - via dezelfde vm-techniek als elders in
test/widgets.test.js voor MONEY_LEVELS - een ECHTE (niet regex-)test
van mathRangeFor die bevestigt dat elke groep de juiste getalgrens
oplevert en niveau nooit boven de groep-grens uitkomt. Twee bugs
gevonden en gefixt tijdens het schrijven van deze tests: null-yearGroup
werd per ongeluk als groep 1 behandeld i.p.v. "geen groep", en de
testrol had geen klas-eigenaarschap waardoor 403 in plaats van 200
terugkwam. Volledige testsuite: 128/128.
- Live geverifieerd in de sandbox: klas-standaard + leerling-override
instellen in de nieuwe admin-tab, en drie scenario's in de
leerling-omgeving die bevestigen dat de daadwerkelijk gegenereerde
sommen binnen de juiste groep-grens blijven (geen klassenmanagement →
ongewijzigd oud gedrag; groep zonder eigen bord-niveau → volledige
groep-grens; groep mét een al opgeslagen bord-niveau → dat niveau
blijft leidend, geschaald naar de juiste groep-grens).
- public/js/data.js bevatte al niet-gerelateerde, nog niet gecommitte
wijzigingen van vóór deze sessie (extra taalthema's/woorden) - alleen
de SLO_MATH_RANGES/mathRangeFor-hunk is hier meegenomen (git add -p),
de rest blijft bewust ongemoeid staan, net als test/language-library.test.js.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
- Nieuwe migratie db/018_user_avatar.sql: kolom avatar_data (jsonb) op users.
- publicUser() geeft avatar overal automatisch mee (login, /auth/me,
/admin/users) - bestaande school/klas-rechten regelen vanzelf wie welke
personages ziet, geen nieuwe permissie-sleutel nodig.
- Nieuwe route PUT /me/avatar (open voor elke ingelogde rol, zelfde patroon
als /me/data): valideert soort/kleuren/haar/accessoires, slaat de eigen rij op.
- Nieuwe gedeelde module public/js/avatar.js: personage samenstellen uit
soort (dino/monster/dier - elk met een vast eigen lichaamsdeel, ook de
gevraagde dinostekels), lichaams- en haarkleur, haarstijl en hoofd-/
lichaamsaccessoires; gedeelde editor-UI voor zowel de instellingen-sectie
"Mijn personage" als de nieuwe widget.
- Instellingen-sectie "Mijn personage" (cms.js-patroon) - de leerling-toegang,
want widgets van categorie "class" zijn niet toewijsbaar in het
afgeschermde leerling-speelscherm.
- Widget 🦖 toegevoegd aan het bord (categorie "class") voor staf en
volledige-whiteboard-gebruikers.
- School-navigator (admin.js): leerkracht/beheerder ziet nu het personage
van elk klaslid in de personenlijst i.p.v. altijd de initialen-cirkel.
- Voorbereiding gerelateerd roadmappunt: math.js toont het eigen personage
kort naast "Goed!" als aanmoediging (pilot in één widget, geen nieuw
feedbacktype); zonder ingesteld personage blijft het gedrag ongewijzigd.
- Vertalingen (nl+en) voor de nieuwe widget, instellingen-sectie en editor.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
- board.js: fix bug waarbij de opts-parameter (readonly e.d.) nooit bij
mountMath aankwam, doordat de registry-wrapper hem liet vallen
- math.js/letters.js/ball.js: nieuwe opts.onProgress-callback, aangeroepen
bij resp. einde rekenronde, voltooid woord en geknapte ballon
- pupil.js: geeft onProgress mee bij het mounten en post het naar
/my/progress; alleen actief in leerling-speelmodus, niet bij bewerken