Commit graph

56 commits

Author SHA1 Message Date
Ramon
34c4d6e1a4 feat: laat avatars dansen na afgeronde opdrachten
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 42s
Gewijzigde functionaliteiten:

- Voegt vijf afwisselende avatardansen toe.

- Houdt lichaam, haar en accessoires als een verbonden SVG-figuur.

- Danst na afgeronde woordgroepen, flitsrondes, galgjerondes en rekenrondes.

- Respecteert verminderde beweging met een stil feestbeeld.

Tests: 159 geslaagd; npm audit: 0 kwetsbaarheden.
2026-07-23 07:07:30 +02:00
Ramon
dc3c591c76 feat: stem taalwidgets af op beginnende geletterdheid
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m5s
2026-07-21 22:27:44 +02:00
Ramon
17ee47dd09 fix: maak bordniveaus instelbaar (v0.4.42-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 42s
2026-07-21 07:58:56 +02:00
Ramon
fabe721991 feat: voeg leerjaarprofielen toe aan taal en rekenen (v0.4.41-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 39s
2026-07-20 22:45:01 +02:00
Ramon
8ccfa5dc8c feat: voortgang flinke UI-upgrade + bug (1 opdracht i.p.v. groep) + grafiek (v0.4.35-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m17s
- Bug gevonden en bevestigd (niet blind aangenomen): math.js riep
  onProgress maar op ÉÉN plek aan, in endRound(), NA een heel blok van
  10 sommen, met alleen het geaggregeerde totaal. Eén sessie van 10
  sommen - "een groep opdrachten" - leverde dus precies 1 rij op in
  progress_events, niet 10, en maakte "welke som ging fout" onmogelijk
  te zien (alleen een totaaltelling per blok).
- Fix: onProgress verplaatst naar check(), bij elke afgeronde som (goed
  op de eerste keer, of opgeven na 3 pogingen) - een sessie van 10
  sommen levert nu 10 progress_events-rijen op, elk met een nieuw
  optioneel detail-veld (welke som, gegeven antwoord, juist antwoord).
  letters.js/ball.js blijven deze ronde ongemoeid (hun granulariteit
  veroorzaakte niet deze bug).
- Nieuwe kolom progress_events.detail (JSONB, nullable, puur additief -
  db/020_progress_detail.sql). POST /my/progress accepteert het
  optioneel; te groot/geen plain object wordt stilzwijgend genegeerd
  zonder de rest van de log-poging te laten falen (detail is decoratief,
  geen kernfunctionaliteit).
- Voortgang-tab (admin.js) herontworpen, zelfde ontwerptaal als de
  eerdere School-navigator-herbouw: vakgebied-tabs, een
  klassenmanagement-infobadge (Groep {n} · Niveau {n}, opgehaald via de
  bestaande /levels/pupil/:id-route) zodat resultaten meteen tegen het
  toegewezen niveau afgezet kunnen worden, een met de hand getekende
  SVG-nauwkeurigheidsring + staafdiagram (goed/fout per dag, laatste 14
  dagen - geen library, zelfde aanpak als avatar.js) en een "recente
  fouten"-lijst die precies toont welke som fout ging. De bestaande
  ruwe tijdlijn blijft eronder staan, niets is verwijderd.
- Terzijde gevonden en gefixt: .am-btn.active bestond nergens in de
  CSS, waardoor de vakgebied-tabs (hier én in Klassenmanagement,
  v0.4.34-beta) geen enkele visuele aanduiding hadden welke actief was.
- Tests: test/progress-logging.test.js uitgebreid met 4 tests voor het
  detail-veld (opgeslagen, te groot genegeerd, geen plain object
  genegeerd, afwezig blijft null). Volledige testsuite: 132/132.
- Live geverifieerd: een math.js-sessie met een mix van goede/foute
  sommen doorlopen en bevestigd dat er 3 aparte POST /my/progress-
  aanroepen gebeuren voor 3 sommen (niet 1 aggregaat), elk met het
  juiste detail; de herbouwde Voortgang-tab geopend met gemockte data
  en met screenshots bevestigd dat de nauwkeurigheidsring (38% = 3/8,
  rekenkundig geverifieerd), het klassenmanagement-infobadge, de
  staafdiagram en de "recente fouten"-lijst (met de daadwerkelijke som)
  correct tonen, én dat de active-tab-fix ook op de Klassenmanagement-
  tab zichtbaar is.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 15:56:14 +02:00
Ramon
e7bb76b76d feat: klassenmanagement - niveaugroep + niveau per leerling per vakgebied (v0.4.34-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 1m9s
- Grootste openstaande roadmap-punt. Nieuwe tabel pupil_levels
  (db/019_pupil_levels.sql, zelfde class_id/pupil_id-vorm als
  assignments) legt per vakgebied (taal/rekenen/world) een niveaugroep
  vast (groep 1-8, gebaseerd op de leerjaren van de basisschool waaraan
  de leerdoelen gekoppeld zijn) + niveau (1-3, fijnmazige verfijning
  BINNEN die groep). Klas-standaard met individuele leerling-overrides,
  net zo laagdrempelig instelbaar als de standaard - het speciaal-
  onderwijs-geval waar dat vanaf het begin de norm is.
- Server: GET/PUT/DELETE /levels/class/:id en /levels/pupil/:id
  (src/api.js) hergebruiken exact het assignments-patroon (upsert via
  partial-unique-index, pupil-eerst-dan-klas-resolutie), plus
  GET /my/level voor de leerling-kant. Zelfde permissie
  (assignments.manage) en sameSchool/teacherOnly/pupilAccessible-
  guards als de bestaande toewijzingsroutes.
- Nieuwe admin-tab "Klassenmanagement": klas + vakgebied kiezen, een
  klas-standaard instellen, en per leerling de effectieve groep/niveau
  zien (overerft van de klas tenzij een eigen afwijking is ingesteld)
  met bewerk- en terug-naar-standaard-knoppen.
- ECHTE inhoudskoppeling, niet alleen een standaardwaarde: rekenen is
  het eerste vakgebied waarvan de SLO/TULE-leerlijn direct in
  getalgrenzen te vertalen is (groep 3 t/m 20, groep 4 t/m 100, groep 5
  t/m 1000, groep 6 t/m 10.000). Nieuwe SLO_MATH_RANGES/mathRangeFor()
  in data.js; math.js's gen() gebruikt dit voor de daadwerkelijke
  getallen zodra een leerling een groep heeft (S.yearGroup), met het
  bestaande niveau 1-3 als verfijning daarbinnen. Zonder groep blijft
  het oude vaste 10/20/100-gedrag exact bestaan.
- pupil.js geeft groep/niveau door aan taal/rekenen-widgets bij het
  mounten: niveau is een standaardwaarde (een al opgeslagen bord-niveau
  blijft leidend), groep wordt voor rekenen-widgets altijd meegegeven
  (er is geen "oud" groep-concept om te respecteren). Terzijde ook de
  stille .catch() op de nieuwe async renderPupilWidgets() opgelost.
- Taal/wereldoriëntatie krijgen deze ronde nog geen eigen
  inhoudskoppeling (vraagt een eigen contentbron per groep, nog niet
  uitgezocht) - eerlijk benoemd als vervolgstap, geen loze belofte.
- Tests: test/pupil-levels.test.js (10 tests) dekt de server-routes
  (mocked-pool-patroon) én - via dezelfde vm-techniek als elders in
  test/widgets.test.js voor MONEY_LEVELS - een ECHTE (niet regex-)test
  van mathRangeFor die bevestigt dat elke groep de juiste getalgrens
  oplevert en niveau nooit boven de groep-grens uitkomt. Twee bugs
  gevonden en gefixt tijdens het schrijven van deze tests: null-yearGroup
  werd per ongeluk als groep 1 behandeld i.p.v. "geen groep", en de
  testrol had geen klas-eigenaarschap waardoor 403 in plaats van 200
  terugkwam. Volledige testsuite: 128/128.
- Live geverifieerd in de sandbox: klas-standaard + leerling-override
  instellen in de nieuwe admin-tab, en drie scenario's in de
  leerling-omgeving die bevestigen dat de daadwerkelijk gegenereerde
  sommen binnen de juiste groep-grens blijven (geen klassenmanagement →
  ongewijzigd oud gedrag; groep zonder eigen bord-niveau → volledige
  groep-grens; groep mét een al opgeslagen bord-niveau → dat niveau
  blijft leidend, geschaald naar de juiste groep-grens).
- public/js/data.js bevatte al niet-gerelateerde, nog niet gecommitte
  wijzigingen van vóór deze sessie (extra taalthema's/woorden) - alleen
  de SLO_MATH_RANGES/mathRangeFor-hunk is hier meegenomen (git add -p),
  de rest blijft bewust ongemoeid staan, net als test/language-library.test.js.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 15:31:26 +02:00
Ramon
643a00c1c3 feat: personage-aanmoediging uitgebreid naar klok, geld, plaatswaarde en spellen (v0.4.32-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 55s
- De math.js-pilot (v0.4.23-beta: eigen personage kort naast "Goed!" bij
  een juist antwoord) hergebruikt in vier andere widgets, zoals destijds
  al voorzien in de roadmap: klok (mountClock), geld (mountMoney),
  plaatswaarde (mountPlacevalue) en de wereldoriëntatie-spelopdracht
  (mountWorldQuiz - dekt bomen/vogels/planten in één keer - en
  mountTopography).
- Zelfde patroon overal: bij S.feedback==='good' (of S.spellSolved) en
  een ingesteld personage verschijnt renderAvatarFace(...,"md") met de
  av-cheer-animatie naast het bestaande feedbackbericht - puur visueel,
  geen nieuw feedbacktype. Zonder personage blijft het gedrag exact
  ongewijzigd.
- Geverifieerd met echte oplos-interacties (niet alleen mounten): klok
  (typemodus + toetsenbord), geld (typemodus + toetsenbord), plaatswaarde
  (blokken plaatsen via toetsenbord-Enter) en de spelopdracht (letters
  plaatsen via toetsenbord-Enter) - in alle vier verschijnt het
  personage daadwerkelijk in de feedback-HTML na een echt juist
  antwoord. Volledige testsuite: 112/112.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 14:03:58 +02:00
Ramon
24d89b8bb5 feat: eigen personage (avatar) voor leerlingen, ouders en staf (v0.4.23-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 36s
- Nieuwe migratie db/018_user_avatar.sql: kolom avatar_data (jsonb) op users.
- publicUser() geeft avatar overal automatisch mee (login, /auth/me,
  /admin/users) - bestaande school/klas-rechten regelen vanzelf wie welke
  personages ziet, geen nieuwe permissie-sleutel nodig.
- Nieuwe route PUT /me/avatar (open voor elke ingelogde rol, zelfde patroon
  als /me/data): valideert soort/kleuren/haar/accessoires, slaat de eigen rij op.
- Nieuwe gedeelde module public/js/avatar.js: personage samenstellen uit
  soort (dino/monster/dier - elk met een vast eigen lichaamsdeel, ook de
  gevraagde dinostekels), lichaams- en haarkleur, haarstijl en hoofd-/
  lichaamsaccessoires; gedeelde editor-UI voor zowel de instellingen-sectie
  "Mijn personage" als de nieuwe widget.
- Instellingen-sectie "Mijn personage" (cms.js-patroon) - de leerling-toegang,
  want widgets van categorie "class" zijn niet toewijsbaar in het
  afgeschermde leerling-speelscherm.
- Widget 🦖 toegevoegd aan het bord (categorie "class") voor staf en
  volledige-whiteboard-gebruikers.
- School-navigator (admin.js): leerkracht/beheerder ziet nu het personage
  van elk klaslid in de personenlijst i.p.v. altijd de initialen-cirkel.
- Voorbereiding gerelateerd roadmappunt: math.js toont het eigen personage
  kort naast "Goed!" als aanmoediging (pilot in één widget, geen nieuw
  feedbacktype); zonder ingesteld personage blijft het gedrag ongewijzigd.
- Vertalingen (nl+en) voor de nieuwe widget, instellingen-sectie en editor.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 07:34:25 +02:00
Ramon
9920fd3855 feat: vier sociaal-emotionele widgets, waaronder een geluidsmeter (v0.4.21-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 36s
- Geluidsmeter: meet het klasgeluid live via de microfoon in een verticale
  meter (rustig/pratend/te luid). Twee aanpasbare streefniveaus ("Rustig
  tot" / "Te luid vanaf") laten de leerkracht de meter afstemmen op het
  eigen lokaal en apparaat. Microfoon staat standaard uit en start alleen
  na een expliciete klik; er wordt niets opgenomen of verstuurd, alles
  blijft lokaal in de browser. Stopt de microfoonstream vanzelf zodra de
  widget van het bord verdwijnt, ook als "Stop" niet eerst is ingedrukt.
- Gevoelszones: individuele check-in met vier zones (blauw/groen/geel/
  rood, Zones of Regulation-stijl) - elke zone geeft een korte uitleg én
  een concrete tip om jezelf te helpen. Anders dan de bestaande
  Gevoelsmeter (mood.js), die een anonieme klaspoll is.
- Ademhalingsoefening: een groeiende/krimpende cirkel begeleidt rustig
  ademhalen in drie instelbare tempo's (4-4, 4-7-8, box breathing),
  met rondjesteller.
- Complimentenmachine: trekt een willekeurig compliment uit twintig
  kindvriendelijke complimenten, met dezelfde spin-en-onthul-animatie als
  de namenkiezer.
- Alle vier volledig tweetalig (nl/en), toegevoegd aan de mobiele-dekking-
  test, en geverifieerd in de browser inclusief een echte (fake) micro-
  foonstream voor de geluidsmeter.
2026-07-19 00:44:39 +02:00
Ramon
63490719d6 fix: letterblokken bij wereldoriëntatie verschillen nu ook per niveau (v0.4.20-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 51s
- De nieuwe "Letterblokken"-werkvorm (v0.4.18) verklapte op elk niveau
  altijd elke letter - alleen de soorten-/plaatsenpool werd moeilijker,
  de spelopdracht zelf bleef identiek. Bij de originele letterblokken-
  widget (letters.js) maakt niveau juist de opdracht zelf moeilijker:
  niveau 1 verklapt alles, niveau 3 niets.
- Zelfde schaal nu ook hier: niveau 1 toont elke letter, niveau 2 ongeveer
  de helft (willekeurig gekozen, vast per opdracht), niveau 3 toont geen
  enkele letter. Het puntenpatroon per vak blijft op elk niveau zichtbaar
  als tastbare hint, ook wanneer de letter zelf verborgen is.
- Geverifieerd: niveau 1 toont 11/11 letters, niveau 2 ~helft, niveau 3
  0/13 (met de puntenpatronen nog intact).
2026-07-19 00:23:39 +02:00
Ramon
705bb7800a fix: niveaus bij wereldoriëntatie nu als knoppenrij, net als de andere oefenwidgets (v0.4.19-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 56s
- Bomen/vogels/planten/topografie verstopten "Niveau" als een los
  keuzeveld onderin het inklapbare Instellingen-paneel; de oefenklok,
  het geldwidget, plaatswaarde en rekenwidgets tonen niveau altijd als
  een knoppenrij bovenaan, direct zichtbaar tijdens het spelen.
- Niveau is nu overal dezelfde knoppenrij (Niveau 1/2/3, met uitleg per
  knop via title, net als bij de oefenklok) direct in de bovenbalk naast
  de score - geen Instellingen meer nodig om niveau te wisselen.
- Niveau wisselen zet score en reeks terug naar 0, zoals bij de andere
  oefenwidgets (voorheen bleef de score gewoon doorlopen).
- Topografie: de knoppenrij verdwijnt bij "Landsdelen", waar niveau toch
  al niet van toepassing was - zelfde gedrag als voorheen, nu alleen
  consistent met de rest.
2026-07-19 00:16:09 +02:00
Ramon
5cdc854e69 feat: flitskaarten en letterblokken bij wereldoriëntatie (v0.4.18-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 37s
- Bomen, vogels en wilde planten krijgen twee nieuwe werkvormen naast
  Leren/Quiz: Flitskaarten (naam kort tonen, dan zelftoets - zelfde opzet
  als het losse Flitswoorden-widget) en Letterblokken (de naam met
  sleepblokken spellen, zelfde mechaniek als de letterblokken-widget,
  inclusief puntenpatroon per letter).
- Topografie krijgt dezelfde twee werkvormen: flitskaarten tonen de kaart
  met de plek pas gelabeld na onthullen, letterblokken laat de naam van de
  gemarkeerde provincie/plaats/rivier/werelddeel spellen.
- Letterblokken werkt ook bij namen met spaties (bv. "Witte
  paardenkastanje") - spaties worden een visuele tussenruimte, geen vak.
- Geverifieerd door alle vier widgets (bomen/vogels/planten/topografie)
  volledig te spelen: flitskaart onthullen + zelftoets, en een woord
  volledig spellen puur op basis van de getoonde puntenpatronen.
2026-07-18 19:35:08 +02:00
Ramon
daad79c8b9 fix: vakken tonen nu het puntenpatroon van het júíste cijfer, zoals bij letterblokken (v0.4.17-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 56s
- De vorige puntenpatroon-fix (v0.4.16) loste alleen op dat de tien
  cijferblokken onderling verschillen. De écht ontbrekende stap: bij de
  letterblokken en de rekenwidgets (madd/msub/mmul/mdiv/mpct) toont een
  leeg vakje altijd het puntenpatroon van het cijfer/de letter die er
  hoort te staan - een tastbare hint, ongeacht wat er al ligt. Bij de
  oefenklok en het geldwidget toonde het vakje in plaats daarvan niets
  (leeg) of het patroon van wat er toevallig al in lag - geen hint.
- Oefenklok (blockAnswer), geldwidget (digitAnswer) en de nieuwe
  plaatswaarde-oefening (buildAnswer) tonen nu overal het patroon van het
  juiste doelcijfer per vak, consistent met letterblokken/rekenwidgets.
- Geverifieerd door drie oefeningen (geldrekenen niveau 2/3, oefenklok
  niveau 3, plaatswaarde niveau 3) volledig op te lossen met uitsluitend
  de puntenpatronen als leidraad (geen tekst gelezen) - in alle gevallen
  "Goed gedaan!".
2026-07-18 16:33:07 +02:00
Ramon
bab1018142 fix: cijferblokken kregen elk een eigen puntenpatroon + niveaus voor plaatswaarde (v0.4.16-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 35s
- De cijferblokken (oefenklok, geldwidget) hergebruikten de braille a-j-
  patronen, die nooit de onderste rij (posities 3/6) gebruiken - daardoor
  leken alle tien blokken op elkaar. Eigen DIGIT_DOTCODE-tabel die alle
  zes stippen inzet, geeft elk cijfer nu een echt eigen vorm.
- Plaatswaardetabel-widget had geen enkele oefenvorm (alleen een vrij
  invoerveld); nieuwe "Bouwen"-stand met drie niveaus (T/E, H/T/E, of
  HD/TD/D/H/T/E) laat kinderen een getal opbouwen door cijferblokken in
  de juiste kolom te slepen, met score/reeks en directe feedback - zelfde
  bouwsteen als de oefenklok/het geldwidget. De vrije verkenstand blijft
  ongewijzigd bestaan.
- Bijvangst: instellingenvelden met .hidden (bv. "24-uursklok" bij de
  oefenklok) werden nooit echt verborgen door een CSS-specificiteitsbotsing
  (.edu-controls label versloeg [hidden]); toegevoegde regel herstelt dit
  voor alle leerwidgets.
2026-07-18 15:46:24 +02:00
Ramon
cb97dc2bb1 feat: breid taalwidgets en plaatjesbibliotheek uit (v0.3.80-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 31s
2026-07-16 16:27:38 +02:00
Ramon
7a5d7c57ff feat: maak widgets speelser en kindvriendelijker (v0.3.77-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 41s
2026-07-16 14:15:28 +02:00
Ramon
abafcafe3a feat: breid natuurwidgets uit
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 30s
2026-07-16 13:43:46 +02:00
Ramon
93c287979c feat: breid wereldorientatie-oefeningen uit (v0.3.71-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 30s
2026-07-16 11:44:30 +02:00
Ramon
100dc62087 feat: verbeter wereldorientatie met echte beelden (v0.3.70-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 27s
2026-07-16 10:31:50 +02:00
Ramon
88d1f9cb86 feat: voeg wereldorientatiewidgets toe (v0.3.69-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 26s
2026-07-16 09:42:45 +02:00
Ramon
22233c5f92 fix: laat de minutenwijzer de urenwijzer verzetten (v0.3.68-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 24s
2026-07-16 09:14:15 +02:00
Ramon
66fbac7221 fix: laat de oefenklok door alle 24 uren draaien (v0.3.67-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 27s
2026-07-16 08:53:09 +02:00
Ramon
ecf60304a9 fix: centreer widgetopdrachten en herstel 24-uursinvoer (v0.3.66-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 39s
2026-07-16 08:41:26 +02:00
Ramon
3e6ab09e1f fix: ankerkiezer opent alleen op een bewuste tik en tekenbalk krimpt weer geminimaliseerd (v0.3.64-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 31s
- Oorzaak van het "vanzelf" openende uploadvenster gevonden: elk leeg plaatjesvak in een ankerdiagram had eigen pointer/click-handlers die het pannen blokkeerden en de plaatjeskiezer (met uploadtab) openden bij elke veeg die erop begon - op een telefoon was dat vrijwel elke aanraking, dus ook direct na het verversen
- Lege plaatjesvakken lopen nu via dezelfde tik/sleep-logica als de cellen (6px-drempel): vegen pant het diagram, alleen een stilstaande tik opent de kiezer; woord bewerken blijft ongewijzigd
- Tekenbalk op telefoons weer gecentreerd op inhoudsbreedte i.p.v. vastgepind aan beide randen: geminimaliseerd is hij weer smal (121px i.p.v. volle breedte), nog steeds in de eigen laag boven +/borden
- Hardening: een onbekende achtergrond-waarde in opgeslagen borddata crashte de hydrate en logde de gebruiker stilletjes uit bij verversen - valt nu terug op de standaardachtergrond
- Geverifieerd in iPhone-emulatie (8 checks): geen venster na verversen, veeg pant, tik kiest, tekenbalk smal en vrij van +

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0149FgUQvuwxKKEdvQGmNngF
2026-07-16 08:09:33 +02:00
Ramon
3ad7c80bad feat: koppel geldniveaus aan realistische winkelprijzen
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 24s
2026-07-15 22:51:49 +02:00
Ramon
54a95b2c19 revert: herstel officiële biljetten 2026-07-15 22:36:42 +02:00
Ramon
ff91ae0f2b test: gebruik eigen oefenbiljetten zonder markering
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 38s
2026-07-15 22:32:20 +02:00
Ramon
2742196c11 feat: toon echt euromateriaal in geldwidget
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 47s
2026-07-15 22:19:15 +02:00
Ramon
2fa9879107 feat: maak geld realistischer en uitsleepbaar
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 23s
2026-07-15 21:59:38 +02:00
Ramon
c2e6622546 feat: breid geldrekenen uit met niveaus en spellen
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 21s
2026-07-15 21:45:40 +02:00
Ramon
2d176cfc30 feat: voeg 24-uursoptie aan oefenklok toe
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 30s
2026-07-15 21:31:57 +02:00
Ramon
d900c25339 feat: breid niveau drie en wijzerbediening uit
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 23s
2026-07-15 21:10:31 +02:00
Ramon
e0220cdd00 fix: toon klokniveaus en verplaats koppeling
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 32s
2026-07-15 21:03:59 +02:00
Ramon
6e920e32db feat: koppel klokwijzers en start direct
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 20s
2026-07-15 20:53:47 +02:00
Ramon
cd15c0435b feat: voeg klokniveaus en typmodus toe
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 21s
2026-07-15 20:47:22 +02:00
Ramon
6e17dc5982 fix: voeg vrije uurmarkeringen toe
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 21s
2026-07-15 20:38:30 +02:00
Ramon
54782781bf fix: voorkom overlap op klokwijzerplaat
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 50s
2026-07-15 20:35:49 +02:00
Ramon
4cc8d466b8 feat: voeg sleepbare tijdblokken toe
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 27s
2026-07-15 20:32:12 +02:00
Ramon
72ea486518 feat: verbeter klokopdrachten en bediening
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 44s
2026-07-15 20:23:21 +02:00
Ramon
d02f7de72d feat: maak oefenklok visueel bedienbaar
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 20s
2026-07-15 20:12:43 +02:00
Ramon
3efe57b43c feat: breid oefenklok uit met niveaus en spellen
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 27s
2026-07-15 20:05:50 +02:00
Ramon
6d5d4ef520 v0.3.30-beta: ankerdiagrammen als vaste tak in de hoofdverkenner
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 37s
- Nieuwe generieke withBranch-combinator (explorer.js): een tweede adapter
  verschijnt als vaste map in de root van de hoofdboom; item-sleutels worden
  geprefixt en slepen tussen de takken wordt geweigerd (ander soort inhoud)
- De borden-verkenner (📁 in de menubalk) toont nu " Ankerdiagrammen" met
  daarin de eigen diagrammappen én de gedeelde 🌐/🏫-takken voor ankers -
  borden en ankerwoorden op één plek, met dezelfde regels (slepen, kopiëren,
  alleen-lezen, één-klik-mappen)
- Diagram openen vanuit de hoofdverkenner plaatst een nieuw ankerwidget op
  het huidige bord met dat diagram geladen; het 🗂-knopje op een widget
  blijft in dát widget laden (adapter naar module-niveau getild met een
  onOpen-parameter, gedeeld door beide ingangen)
2026-07-15 04:12:43 +02:00
Ramon
e21bc177e1 v0.3.27-beta: gedeelde bibliotheek in de mappenverkenner
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 21s
- withSharedBranches (explorer.js): wikkelt een eigen-inhoud-adapter en
  voegt in de root de vaste takken "🌐 Systeem" (systeembreed) en
  "🏫 School" (binnen de eigen school) toe
- Slepen tussen bomen = kopiëren: eigen bord/diagram of hele map naar een
  gedeelde tak publiceert (POST /shared, kopie - origineel blijft); gedeeld
  item of map naar de eigen boom kopieert (borden krijgen nieuw id + verse
  wids); binnen een tak is slepen echt verplaatsen (PATCH, server bewaakt)
- Dubbelklik op een gedeeld bord kopieert en opent het; op een gedeeld
  ankerdiagram laadt het in het widget
- Verkenner ondersteunt nu async adapters (init/mutaties), groene
  ok-meldingen ("Gedeeld ✓"/"Gekopieerd ✓") en een eigenaar-hint per tegel
- Gasten en leerlingen zien alleen de eigen boom
2026-07-14 22:34:54 +02:00
Ramon
86478ebaca v0.3.24-beta: bewaar ankerdiagrammen los van het bord (bibliotheek)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 18s
- Nieuwe ankerbibliotheek ANCHOR_LIB, opgeslagen in een eigen data-sectie
  "anchors" (server-whitelist + 5MB-cap; lijst i.p.v. object toegestaan);
  reist mee in de volledige save, hydrate, gastreset en reservekopie-herstel
- Ankerwidget: 💾 bewaart het huidige diagram (naam = middelwoord, met
  ✓-feedback; leeg diagram wordt geweigerd met een hint), 🗂 opent dezelfde
  Windows-stijl mappenverkenner met de bewaarde diagrammen (geneste mappen,
  slepen, hernoemen, verwijderen)
- Dubbelklik op een bewaard diagram laadt het in het widget (cellen +
  plaatjes, thema-spiegel en bord-autosave volgen automatisch)
- Nieuwe servertest: anchors-sectie accepteert een lijst, andere secties
  weigeren die (en andersom)
2026-07-14 22:14:37 +02:00
Ramon
e327049f1b v0.3.23-beta: beheer woordthema's in dezelfde mappenverkenner
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 33s
- 🗂-knop in de woorden-editor opent de Windows-stijl verkenner met de
  thema's van de actieve taal (★-tegels met woordaantal); dubbelklik
  selecteert het thema in de editor
- Geneste mappen via het folder-veld als pad; nieuwe lege mappen bestaan
  sessie-lokaal tot er een thema in wordt gezet (mappen zijn afgeleid van
  de themavelden)
- Ankerthema's staan vast in de map "": niet versleepbaar, hernoemen/
  verwijderen geweigerd (anchor.js beheert ze)
- Het 📁-knopje + inline map-invoer uit v0.3.21 zijn vervangen door de
  verkenner; de optgroup-weergave in de dropdowns blijft en toont het pad
2026-07-14 22:01:59 +02:00
Ramon
f2243c13c4 v0.3.21-beta: groepeer woordthema's in mappen
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 18s
- Thema's krijgen een optioneel folder-veld; de theme-dropdown in de
  woorden-editor en de kaart-dropdowns in de widgets (fillWordSourceSel)
  groeperen per map met optgroups, mapl0ze thema's bovenaan
- Nieuw 📁-knopje in de editor zet het gekozen thema in een map (leeg veld
  haalt het eruit); zichtbaarheid volgt de themakeuze
- Ankerthema's komen automatisch in de vaste map "" (id-koppeling met de
  ankerwidget blijft onaangeroerd)
- Nieuwe i18n-teksten themeFolder/themeFolderPh (nl/en)
2026-07-14 16:35:22 +02:00
Ramon
04e9bf3847 v0.3.10-beta: rapporteer widgetvoortgang vanuit leerling-speelmodus
- board.js: fix bug waarbij de opts-parameter (readonly e.d.) nooit bij
  mountMath aankwam, doordat de registry-wrapper hem liet vallen
- math.js/letters.js/ball.js: nieuwe opts.onProgress-callback, aangeroepen
  bij resp. einde rekenronde, voltooid woord en geknapte ballon
- pupil.js: geeft onProgress mee bij het mounten en post het naar
  /my/progress; alleen actief in leerling-speelmodus, niet bij bewerken
2026-07-14 15:00:31 +02:00
Ramon
a20779e602 v0.3.08-beta: breid widgetbibliotheek uit
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 37s
- voeg acht educatieve en klaswidgets toe\n- verbeter galerij met zoeken, favorieten en lessjablonen\n- voeg dupliceren, vergrendelen en voorbeeldweergave toe\n- voeg geschiedenis en begrensde bordexport/import toe\n- verbeter responsiviteit, toegankelijkheid en vertalingen
2026-07-14 14:16:49 +02:00
Ramon
6e41ea1b2e v0.3.07-beta: voeg educatieve widgets toe
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 29s
2026-07-14 13:39:57 +02:00
Ramon
0411375a3c v0.2.22-beta: leerling-omgeving (aparte pagina zonder whiteboard)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 9s
- Nieuwe tabel `assignments`: een leerkracht koppelt één van haar eigen
  borden aan een klas (standaard) of een individuele leerling (uitzondering,
  voor wie op een ander niveau werkt).
- Geen momentopname: /my/assignment zoekt het bord live op bij de
  leerkracht, dus nieuwe woorden die zij toevoegt komen vanzelf door zodra
  de leerling-pagina opnieuw pollt (elke 20s).
- Leerlingen loggen in op een vereenvoudigde pagina zonder whiteboard/
  tekengereedschap: enkel de toegewezen taal-/rekenwidgets, als vaste
  (niet-sleepbare) kaarten in speelmodus.
- Speelmodus verbergt bewerkfuncties in Ankerwoorden (plaatje kiezen,
  woord typen, kleur wijzigen) en Letterblokken (thema/woordbeheer) -
  overige widgets waren al zuiver speelgericht.
- Elk bord krijgt een stabiel id (board.js) zodat een toewijzing een bord
  blijft vinden ook na hernoemen of herordenen.
- Nieuw tabblad "Toewijzingen" in het beheerpaneel: per klas of leerling
  een eigen bord kiezen, met een expliciete toewijs-stap.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01DuxHJtk5aHe2pA3xwCLEAk
2026-07-13 23:14:26 +02:00