Commit graph

9 commits

Author SHA1 Message Date
Ramon
84fd02d135 fix: libelle en dierenvormen herstellen, instellingen omdraaien (v0.4.81-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 35s
- Libelle in de vijverplaat kreeg weer vier symmetrische vleugels
- Zeepaardje in het koraalrif herbouwd van een onherkenbare buis naar een
  duidelijk zeepaardje, verplaatst zodat het niet meer over de clownvis valt
- Nieuwe coloringLegPath()-vorm: giraffe en zebra hebben nu getapte,
  licht geknikte poten in plaats van rechte kokerpoten
- Instellingenindeling omgedraaid: de kleurplaat (thema/plaat) is weer
  direct zichtbaar, kleurhulp/reset gaan achter het tandwiel
- Letterblokken en rekenwidgets: niveauknoppen naar het tandwiel, het
  woord/thema blijft direct zichtbaar
- Klok, geldrekenen, plaatswaardetabel, boom&blad/vogels/planten en
  topografie: spel/activiteit (en bij geld/plaatswaarde het bijpassende
  veld) staan weer in de vaste bovenbalk, niveau staat achter het tandwiel
- Plaatswaardetabel toont nu ook in verkennen-stand een vaste bovenbalk
  (spel, getal, dobbelsteen) in plaats van alleen in bouwen-stand
- Bugfix onderweg: niveauwissel in verkennen-stand van de plaatswaardetabel
  sprong per ongeluk naar bouwen-stand - nu blijft de stand behouden

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011YErxhic5w9K57zmt8Q1uS
2026-07-30 21:39:30 +02:00
Ramon
643a00c1c3 feat: personage-aanmoediging uitgebreid naar klok, geld, plaatswaarde en spellen (v0.4.32-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 55s
- De math.js-pilot (v0.4.23-beta: eigen personage kort naast "Goed!" bij
  een juist antwoord) hergebruikt in vier andere widgets, zoals destijds
  al voorzien in de roadmap: klok (mountClock), geld (mountMoney),
  plaatswaarde (mountPlacevalue) en de wereldoriëntatie-spelopdracht
  (mountWorldQuiz - dekt bomen/vogels/planten in één keer - en
  mountTopography).
- Zelfde patroon overal: bij S.feedback==='good' (of S.spellSolved) en
  een ingesteld personage verschijnt renderAvatarFace(...,"md") met de
  av-cheer-animatie naast het bestaande feedbackbericht - puur visueel,
  geen nieuw feedbacktype. Zonder personage blijft het gedrag exact
  ongewijzigd.
- Geverifieerd met echte oplos-interacties (niet alleen mounten): klok
  (typemodus + toetsenbord), geld (typemodus + toetsenbord), plaatswaarde
  (blokken plaatsen via toetsenbord-Enter) en de spelopdracht (letters
  plaatsen via toetsenbord-Enter) - in alle vier verschijnt het
  personage daadwerkelijk in de feedback-HTML na een echt juist
  antwoord. Volledige testsuite: 112/112.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014EPxzBVRXZZnBPvSAaPAbJ
2026-07-19 14:03:58 +02:00
Ramon
63490719d6 fix: letterblokken bij wereldoriëntatie verschillen nu ook per niveau (v0.4.20-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 51s
- De nieuwe "Letterblokken"-werkvorm (v0.4.18) verklapte op elk niveau
  altijd elke letter - alleen de soorten-/plaatsenpool werd moeilijker,
  de spelopdracht zelf bleef identiek. Bij de originele letterblokken-
  widget (letters.js) maakt niveau juist de opdracht zelf moeilijker:
  niveau 1 verklapt alles, niveau 3 niets.
- Zelfde schaal nu ook hier: niveau 1 toont elke letter, niveau 2 ongeveer
  de helft (willekeurig gekozen, vast per opdracht), niveau 3 toont geen
  enkele letter. Het puntenpatroon per vak blijft op elk niveau zichtbaar
  als tastbare hint, ook wanneer de letter zelf verborgen is.
- Geverifieerd: niveau 1 toont 11/11 letters, niveau 2 ~helft, niveau 3
  0/13 (met de puntenpatronen nog intact).
2026-07-19 00:23:39 +02:00
Ramon
705bb7800a fix: niveaus bij wereldoriëntatie nu als knoppenrij, net als de andere oefenwidgets (v0.4.19-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 56s
- Bomen/vogels/planten/topografie verstopten "Niveau" als een los
  keuzeveld onderin het inklapbare Instellingen-paneel; de oefenklok,
  het geldwidget, plaatswaarde en rekenwidgets tonen niveau altijd als
  een knoppenrij bovenaan, direct zichtbaar tijdens het spelen.
- Niveau is nu overal dezelfde knoppenrij (Niveau 1/2/3, met uitleg per
  knop via title, net als bij de oefenklok) direct in de bovenbalk naast
  de score - geen Instellingen meer nodig om niveau te wisselen.
- Niveau wisselen zet score en reeks terug naar 0, zoals bij de andere
  oefenwidgets (voorheen bleef de score gewoon doorlopen).
- Topografie: de knoppenrij verdwijnt bij "Landsdelen", waar niveau toch
  al niet van toepassing was - zelfde gedrag als voorheen, nu alleen
  consistent met de rest.
2026-07-19 00:16:09 +02:00
Ramon
5cdc854e69 feat: flitskaarten en letterblokken bij wereldoriëntatie (v0.4.18-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 37s
- Bomen, vogels en wilde planten krijgen twee nieuwe werkvormen naast
  Leren/Quiz: Flitskaarten (naam kort tonen, dan zelftoets - zelfde opzet
  als het losse Flitswoorden-widget) en Letterblokken (de naam met
  sleepblokken spellen, zelfde mechaniek als de letterblokken-widget,
  inclusief puntenpatroon per letter).
- Topografie krijgt dezelfde twee werkvormen: flitskaarten tonen de kaart
  met de plek pas gelabeld na onthullen, letterblokken laat de naam van de
  gemarkeerde provincie/plaats/rivier/werelddeel spellen.
- Letterblokken werkt ook bij namen met spaties (bv. "Witte
  paardenkastanje") - spaties worden een visuele tussenruimte, geen vak.
- Geverifieerd door alle vier widgets (bomen/vogels/planten/topografie)
  volledig te spelen: flitskaart onthullen + zelftoets, en een woord
  volledig spellen puur op basis van de getoonde puntenpatronen.
2026-07-18 19:35:08 +02:00
Ramon
abafcafe3a feat: breid natuurwidgets uit
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 30s
2026-07-16 13:43:46 +02:00
Ramon
93c287979c feat: breid wereldorientatie-oefeningen uit (v0.3.71-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 30s
2026-07-16 11:44:30 +02:00
Ramon
100dc62087 feat: verbeter wereldorientatie met echte beelden (v0.3.70-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 27s
2026-07-16 10:31:50 +02:00
Ramon
88d1f9cb86 feat: voeg wereldorientatiewidgets toe (v0.3.69-beta)
All checks were successful
dev - build & deploy naar test / build-and-deploy (push) Successful in 26s
2026-07-16 09:42:45 +02:00